Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Файна суміш хорора та трилера.

Візуал неймовірний як художньо, так і атмосферно. Та ембієнт гарно його підкреслює.

Сюжет закручен як слід. До самого кінця як слід не розумієш де реальність, а де "ескапізм" протагоніста. Але логіку де (та чому) хороший вибір, де поганий - я не дуже зрозумів.

Єдине, що не порадувало - відсутність кнопки "пропустити" в інтерфейсі. Із-за цього не перепройшов на іншу кінцівку.

Дякую за відгук! Вибачаюся за цю незручність. Про всяк випадок скажу, що можете в налаштувані обрати функцію "пропускати текст", а потім просто затиснути ctrl. У грі є 3 фінали. Кожен залежить від того, наскільки головний герой страждав, намагався втікати або боровся. Ще раз дякую за проходження нашої новели)

Доброго дня, з вами якось можна зв'язатися? Річ у тому, що я і сам роблю новеллу і зіткнувся за великими проблемами у пошуку необхідних людей у команду.  Я просто не знаю де зараз шукати зацікавлених людей - єдиний форум закрито. Можливо, моя пропозіція вас зацікавить.

Deleted post
(+1)

Дуже атмосферна робота. Гарний інтерфейс, непоганий текст, ТОПОВИЙ МАЛЮНОК, неймовірна музика. Щодо сюжета - теж харош. Ідея гарна. У творі аж 2 теми і всі розкриті. Єдиний мінус - кінцівки. Вони взагалі не сподобалися. Дуже різкі. І монолог з тінню теж слабуватий і клішований. Усе інше - харош. Сподіваюся, автор продовжить працювати в цих жанрах, і видасть щось повноцінне і більш цікаве. Бажаю успіху

(+1)

Дякую за відгук!
Сценарій вже переписується, тому що хочеться його покращити і вилучити недоліки, що були помічені особисто мною. Скоро вийде нова версія новели, де все буде описано більш просто і детально, крім того, хронометраж також збільшиться, щоб краще подати деякі моменти, а також закінчення)

(1 edit) (+1)

Красиво, естетично, магнетично...ось, певно три слова, котрими я б могла описати цю новелу.

Почну певно із загального враження. Якби потрібно було якось схарактеризувати слово "атмосфера", то я б дала посилання на вашу гру. Тому, що атмосфера в ній надпотужна! Всі компоненти працюють разом так, що ти проникаєш під шкіру головного героя та дивишся на світ його очима.

Графіка. Це перше, що ми бачимо коли звертаємо увагу на новелу і ваша художниця мене дійсно закохала у свою роботу. Локації, головний герой, що змінюється візуально залежно від виборів, ці кольори...о боже, це все працює ідеально. Я ніби дивилася корейський горор, настільки графіка у вас кінематографічна!

Музика та звуки. За цей експіріенс взагалі окрема величезна дяка, тому що композитор неймовірно талановитий. Звуки підібрані так, що по тілу проходять дрижаки. Інколи від страху, інколи від тремтячого задоволення. Музика грає на струнах душі й потрапляє в саме серденько. Я дуже багато разів ловила себе на тому, що просто сиджу й слухаю...слухаю, настільки сильно ця магія поглинала мене.

А тепер перейдемо до улюбленого й самого головного (на мою скромну думку, звісно ж), до сценарію та тексту.  Тут мені найважче дається відгук, тому що він стає ніби особистим. Читаючи слова сценариста, я згадувала як писала у його віці й це прям настільки схожий вайб підліткового максималізму, що мене зносить з ніг. Це не є погано, навпаки, в моїй душі текст відкликався особливою теплотою. Проте, зауважу, що потрібна практика і прокачування скілів. Тоді ти писатимеш просто неймовірно! Ще також розумію та зважаю на те, що сценарій був написаний менше ніж за тиждень і для такого часу це приголомшливий результат! Варіативність, різні реакції оточення на відповіді чи дії головного героя. Це неймовірно кропітка робота! Але я хочу, щоб ти тільки ріс у своїх навичках і тому спробую дати корисний, а не улесливий фідбек (певно це те, що я порадила б собі, якби могла):

1. Кожен діалог, сцена чи думка персонажа повинні нести сенс для сюжету, змінювати щось в ньому чи надавати нову інформацію. Тому, якщо хочеться додати філософії чи роздумів у думках персонажа, то оформити їх так, щоб вони точно наблизили читача до розуміння ситуації. Ти зараз вкидаєш читачеві якусь штуку на роздуми, але воно читається як вода, бо ні до чого не веде.

2. Діалоги зараз також награні й повторюють одне й те ж, що всі ненавидять та зневажають головного героя. Бо є враження, що вони всі ніби однакові. Тут знову ж таки спрацює порада з минулого пункту. Якщо в кожен діалог додавати якусь нову інформацію чи деталь, то вже було б живіше.

3. Переходи між деякими подіями прям дуже не зрозумілі. Я ніби уважно читала, пройшла на всі фінали, але поки ти не сказав, що у героя амнезія, я цього взагалі не зрозуміла...ніде не намацала цю інформацію. Так само я не відчула переходу між комп'ютерною грою та реальністю.

Ти можеш прислухатися до моїх порад, а можеш вчитися й розвиватися у своєму комфортному та єдино правильному напрямку. Проте, я впевнена, що якщо ти й далі писатимеш, то ще здивуєш цей світ чимось цікавим.

Я вже казала, що це неймовірно круто зробити таку кайфову новелу за тиждень??? Команда мега потужні мумнічки і я всіма вами дуже пишаюся! ❤️

(+1)

Дякую за таку величезну, ще раз наголошую:  "ВЕЛИЧЕЕЕЕЕЕЗНУ відповідь!" Почнемо з художниці й звукача, вони круті без сумнівів! Якщо мені скажуть, щоб я уявив ідеальну команду для себе, то ніхто, крім них, на думку не приходить. А тепер до сценарію xD

Є читачі, яким подобається текст, є такі, яким подобається і щиро вірять, що він стане кращим, ну і  звичайно є ті, кому не подобається. Вибачайте за тафтологію, так краще звучить)

Що до мене, то одразу скажу, що я перечитав свій сценарій і можу впевнено сказати, що я сам не в захваті від нього. Трішки невдало вирішив спробувати новий стиль, ну і неправильно його реалізував. Хоча я вважаю, що навіть у візуальних новелах жанр - хоррор має право на існування.

Щодо порад, то варто брати найосновніше і засвоювати це так, як ти вмієш. Кожен сценарист по-своєму може бути унікальним. У нього свій стиль, свої погляди, свої особливості. Тому справді, як ти кажеш, що найправильніший напрямок - це свій власний, але візьму до уваги все, що ти сказала. Крім того, тобі теж не варто зупинятись, прокачуй свої навички сценариста, і згодом, можливо, ми ще зустрінемося, коли будемо робити якісь проєкти)

Відверто скажу, що рівень моїх текстів поки що не дотягує до рівня моєї команди. Можливо, вони варті кращого сценариста, і я можу це зрозуміти. Але я так просто не здамся! І в жодному разі більше не поступлюся їм!

(+2)

Це дуже красива відповідь. Вірю в силу твоєї юності та бажаю успіху)

(1 edit) (+2)

Відкривши вашу гру, мене приємно здивував дисклеймер та загальна стилізація (кольори головного меню, мишка, повернення в ігрове меню) гри. І все це наповнення (тьмяність візуалу і майстерно скомпоновані музика та звуки), трохи розбавлялося власне текстом. 

Тема булінгу і самосуду — завжди актуальна, на жаль, і помітно як вона зруйнувала життя хлопцю, але інколи була присутня зайва "вода" в тексті. Так би мовити "переливання з пустого в порожнє", коли Ден одне і те ж говорив просто перефразовуючи (можливо в інших виборах такого немає, бо ж я проходила лише 1 раз)...і я вже така...ну давай уже рухайся по сюжету, або скажи хоч щось нове.

За помилки ви вже знаєте, але крім цього, ви стали черговою жерствою української локалізації ren`py. Буде чудово, якщо в майбутньому перекладете деякі позиції в ігровому меню вручну.

Отже, як на мене, художня частина виконана на 5\5 (художниця молодчинка, як тільки встигла стільки фонів понамальовувати). 
Музика та звуки 5\5 — інколи було моторошно, інколи просто хотілося зупинитися і слухати музику. клікання мишки, серцебиття, перешіптування...чудово.

Закоджено все теж файно. *-*
За сценарій певно 3.8-4.0\5 вартує поставити. Впевнена, з практикою, у наступних проєктах ваші роботи ставатимуть все більш змістовними
і не міститимуть русизмів.

Після конкурсу обов'язково ще на поганий фінал спробую вийти (хоча я досі дивуюся як примудрилася потрапити на хороший). 
(з найліпшими побажаннями, кодерка новели "Розчаровані"). 😌✨